SKYHILL: Escape From the Skyscraper!
Tutto su SKYHILL: Escape From the Skyscraper!
SKYHILL: Escape From the Skyscraper! ti trascina dritto in un incubo nato da un viaggio d'affari finito malissimo. Perry, un giovane businessman, si sistema nel lussuoso attico di un hotel da urlo per chiudere l'affare della vita... peccato che proprio in quel momento scoppi un attacco biologico devastante che riempie il mondo di nebbia tossica. Tra una pioggia di missili e l'altra, il pianeta va a rotoli, il tuo attico diventa una cella di prigione e i vicini di casa hanno una fame... decisamente particolare. E il piatto forte sei tu.
L'obiettivo è di una brutalità disarmante: scendi dal piano più alto fino all'uscita, schivando i mostri che infestano scale e stanze abbandonate. Ogni cassetto potrebbe nascondere una scatoletta di cibo, ma ogni corridoio potrebbe nascondere qualcosa di molto, molto peggio. È un survival horror roguelike basato sulla gestione millimetrica delle risorse, sul risparmio energetico e su quel brivido costante di non sapere mai cosa ti aspetta dietro l'angolo.
Una scena inquadra un'impronta di mano insanguinata su un elegante pianoforte a coda: un dettaglio silenzioso che ti fa capire subito come il lusso sia diventato rovina. Poco dopo, ecco una postazione di sorveglianza con nove monitor a tubo catodico, tastiera, mouse, un telefono cordless, un sacchetto di snack e una lattina di bibita rossa. L'atmosfera si taglia col coltello.
Come si gioca a SKYHILL: Escape From the Skyscraper!
La tua sopravvivenza in SKYHILL: Escape From the Skyscraper! poggia su due pilastri: nutrire Perry e non sprecare nemmeno un briciolo delle sue energie. La fame è un nemico che non dorme mai, quindi perlustrare ogni singola stanza è fondamentale. Ricorda: una misera scatoletta di cibo può fare la differenza tra la vita e il crollo definitivo in corridoio.
Oltre al cibo, per scendere dovrai trovare armi e prendere a mazzate i mostri che hanno occupato l'edificio. Risorse, armi e combattimento sono un unico, complesso ingranaggio: saccheggia per armarti, armati per superare il piano successivo, supera il piano per continuare la discesa. La regola d'oro è brutale quanto l'ambientazione: sopravvivi, costi quel che costi.
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